员工系统
员工系统员属性分:施行、约束、信念。
施行:员工的施行越高,施行某项任务时后果会右迁,应用政策、挖人、宣战时后果会右迁。
约束:员工的约束越高,施行某项任务时后果会右迁,应用政策、挖人、宣战时后果会右迁。
信念:浸染到被挖的几率、指示宣战地标后果会右迁。
员工属性分拨点是在才气满100后才会增加。分拨点是没有上限的,但当员工的施行与约束都加满后,将不再积累。
市场系统
自由城市场聚集了一切玩家交游的位置,每日的资金吞吐量特殊宏大,也是自由城每天最劳碌的位置,这里形成的每一笔交游都要收取1%的手续费作为市场建造维护资金。
A:出卖在市场中玩家可以出卖工厂坐褥出来的任何货色,只需在市场上挂单即可起先出卖,市场主动按该货色类型归到回响反映类型到交游市场的出卖列表,玩家交游完市场会收取总金额的1%作为手续费。
B:收购在市场中玩家可以收购,选摘要收购货色的类型、收购货色名称、收购单价,收购数量,收购订单发出后,主动按该货色类型归到回响反映类型到交游市场的收购列表,交游实现后市场会收取总金额的1%作为手续费。
股市体系
1、自由城股市是由城内诸君富翁组成的一个零丁的股市交易体系,交易所内的股票统统由玩家公司上市发行。采办股票的玩家也也许成为股东,拿到可观的分红。
2、想要加入股市的交易,必需最后在自由城股市中开户,而悉数的股票交易行为须要在股市账户中举行。
3、要在自由城股市中开户,您须要拥有不少于500万G的资产,且开户费用为200万G。倘使想提前领会股市的刺激,也也许议决在商城中采办“股民证”举行开户。
4、已经开户的玩家也许将本身的资产转入股市账户,以便在股市中举行贸易股票的操作。
5、当玩家气力到达一定水平时,也许选取将本身的公司上市,并发行股票。
猎头体系
猎头库当看到其他玩家的员工时(收集在挖人页面和闲扯体系)会呈现一个“收藏”按钮,点击后也许纪录在本身的猎头库中,玩家查看本身的猎头库也许直接查看到本身收藏的员工,并也许举行“考察、挖人”效用。同时员工增加一项属性“体贴度”,员工每被一个其他玩家插进猎头库就增加一点体贴度,体贴度没有上限。
工厂体系
创建工厂条款1:公司等级到达小型公司(行状--公司音信--也许查看到公司等级)。
2:右迁又名员工为工厂主任(该员工拥有产物天资(初级),行状--公司架构--右迁为工厂主任)。
3:创建费用:10000G币。
工厂主任是议决公司架构提升员工取得的。
传媒体系
1、媒体体系是自由城内各样传媒机构的集合,玩家也许议决他们颁布本身的议论从而对本身的公司举行宣传也许回击本身的竞争对手。
2、媒体共有五种类型,分散为:报纸、电台、杂志、电视台、网络。
3、每家媒体都有相对零丁的浸染力,利用者越多的媒体,浸染力就越大。
4、玩家议决点击导航栏上的媒体链接进来媒体体系,在体系详细页面也许看到本身现在的美名度、知名度、品牌价格、话语权等讯息。
5、玩家与每个类别的媒体每天只能举办一次散布自己或打击敌手的行动,遵循玩家与每个媒体的友好度、媒体的影响力等讯息,玩家央求此媒体散布自己或打击敌手时所必要的用度也会差异。
6、玩家央求媒体为自己举办散布或许打击竞争敌手时,他方或许会提出加价或许断绝。
7、同类别的媒体之间是有竞争影响的。当某一家媒体的影响力高涨时会引起同类别的其他媒体影响力降低。 (转载请注明出处:http://www.jordon-china.com/wangyeyouxi/20100122/30.html) |