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修罗行状「技术」巨大安排BUG 愉快Online

时间:2010-10-19 15:08

关于修罗技能均衡的主张:

  修罗自身属性发展就趋于均衡,闪烁点在于技能上,连门派声明上都说属于抑制新商业大亨 外挂系,可是经由过程多次跟同伙PK实验察觉一个很奇异的问题,在我自身比同伙战斗力高出30的状态下,用锁石术封人物的时候,借使他调剂前后排位置,只会封到宝宝不会封到人,而且自身锁石的封印就有必然几率,是以基础就无法封印到人。在说血毒术,应该算抑制系统主要技能,这个技能我点到4级是按百分之11的血量延续掉血4回合,可是这中央人物和幻兽都不妨用加血的道具复兴血值而且一复兴就是3000血,用了几回合技能,人加一个道具加血就满。以是说如许变的相当不公平,乃至让一共修罗控制系术数都酿成鸡肋,既然蓬莱是按比例加血而且百分比本身就比修罗下血的商业大亨新服多,那么就应当取消血瓶的出售,大概限定PK和武仙大会中不能使用道具。还有修罗的武器,是飞轮和伞,飞轮是长途攻击,而伞是进程,而且用石头砸起来加的攻击百分比也是同样,而花了更多工具砸起来的极品宝伞,千万减弱了实用性,提倡可能给伞恰当抬高攻击力,大概将伞的加成属性换为对控制系修罗更有效的,敏捷,防范,大概血的加成,来丰裕游戏的均衡性.....结尾的结尾。修罗的宝伞不能开放...无法表现悦目代价.....我的仙伞!~怨念!~


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